디비전 I
1. 개요
1. 개요
디비전 I은 대한민국 서울특별시 강남구에 본사를 둔 게임 개발 회사이다. 2018년 5월 1일에 설립되었으며, 대표자는 김민규이다.
주로 모바일 게임과 PC 게임 개발에 주력하고 있으며, 독자적인 게임 엔진 기술과 세련된 그래픽 디자인으로 주목받고 있다. 회사는 창의적인 스토리텔링과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 결합한 차별화된 콘텐츠를 제작하는 것을 핵심 가치로 삼고 있다.
현재까지 여러 편의 게임을 출시하여 국내 시장에서 입지를 다져왔으며, 최근에는 글로벌 시장 진출을 위한 노력도 활발히 진행 중이다. 회사의 비전은 기술과 예술의 융합을 통해 플레이어에게 깊은 감동과 즐거움을 선사하는 최고의 게임을 만드는 것이다.
2. 역사
2. 역사
디비전 I은 2018년 5월 1일에 설립되었다. 창립자이자 대표인 김민규는 당시 국내 게임 개발 시장의 새로운 가능성을 모색하며, 독창적인 아트 디렉션과 심도 있는 내러티브를 강점으로 하는 게임을 만들고자 회사를 설립했다. 초기에는 소규모 인원으로 모바일 게임 및 PC 게임 프로젝트를 준비하며 개발 역량을 축적하는 데 주력했다.
2019년, 회사는 첫 번째 상용 게임을 출시하며 본격적인 활동을 시작했다. 이 시기를 거치며 디비전 I은 게임 엔진 기술에 대한 이해를 깊이하고, 자체적인 개발 프로세스를 정립해 나갔다. 이후 몇 년간 지속적인 프로젝트 개발과 팀 확장을 통해 서울특별시 강남구에 위치한 본사에서 체계적인 게임 개발 활동을 이어가고 있다.
3. 조직 구조
3. 조직 구조
디비전 I의 조직 구조는 게임 개발 스튜디오의 특성에 맞춰 크게 게임 개발 부서와 경영 지원 부서로 나뉜다. 게임 개발 부서는 프로듀서, 기획자, 프로그래머, 아티스트, 사운드 디자이너 등 각 분야의 전문가들로 구성된 프로젝트 팀 단위로 운영된다. 각 팀은 자율성을 가지고 있으나, 주요 의사결정은 대표 김민규와 핵심 프로듀서들로 이루어진 경영진 회의를 통해 조율된다.
경영 지원 부서는 인사 관리, 재무 관리, 마케팅, 법무, 총무 등 스튜디오의 전반적인 운영을 뒷받침하는 역할을 담당한다. 특히 마케팅 팀은 게임 출시 전후의 홍보 전략과 커뮤니티 관리에 중점을 두고 활동한다. 본사는 서울특별시 강남구에 위치해 있으며, 효율적인 협업을 위해 개방형 오피스 구조를 채택하고 있다.
이러한 조직 구조는 창의적인 게임 개발 과정과 체계적인 경영을 동시에 추구하는 디비전 I의 운영 철학을 반영한다. 비교적 평판적인 구조를 유지하면서도, 프로젝트의 규모와 필요에 따라 유연하게 팀을 구성하거나 외부 협력사와의 파트너십을 구축하기도 한다.
4. 사업 영역
4. 사업 영역
디비전 I의 사업 영역은 주로 게임 개발과 게임 퍼블리싱에 집중되어 있다. 회사는 자체 게임 엔진 기술을 활용한 온라인 게임과 모바일 게임 개발을 핵심 사업으로 삼고 있으며, 특히 대규모 다중 사용자 온라인 게임 분야에서 강점을 보인다. 창립 이후 지속적으로 연구 개발에 투자하여 독자적인 기술력을 확보하는 전략을 취하고 있다.
주요 사업은 크게 내부 스튜디오를 통한 오리지널 인텔렉츄얼 프로퍼티 창작과, 외부 개발사들의 작품을 선별하여 마케팅 및 서비스를 담당하는 퍼블리싱 사업으로 구분된다. 이를 통해 자체 프랜차이즈를 구축하는 동시에 시장의 다양한 수요를 포괄하고 있다. 또한 개발한 게임의 글로벌 서비스를 위해 해외 현지법인을 통한 로컬라이제이션과 운영 업무도 중요한 사업의 일환이다.
게임 개발 외에도, 축적된 실시간 렌더링 기술과 네트워크 기술을 기반으로 한 엔터테인먼트 콘텐츠 및 시뮬레이션 소프트웨어 분야로의 사업 다각화를 모색하고 있다. 이는 게임 산업의 기술이 교육, 문화 콘텐츠 등 다른 산업과의 융합 가능성을 탐구하는 전략적 움직임에 해당한다.
5. 주요 제품 및 서비스
5. 주요 제품 및 서비스
디비전 I의 주요 제품 및 서비스는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱에 집중되어 있다. 회사는 자체 개발한 엔진을 활용하여 고품질의 모바일 게임을 제작하며, 특히 롤플레잉 게임과 전략 게임 장르에서 강점을 보인다. 주요 서비스로는 게임 출시 후 지속적인 콘텐츠 업데이트, 이벤트 운영, 그리고 고객 지원을 포함한 라이브 서비스가 핵심을 이룬다.
주요 출시작으로는 판타지 배경의 MMORPG와 SF 장르의 턴제 전략 게임이 대표적이다. 이러한 게임들은 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 글로벌 시장에 서비스되며, 한국어, 영어, 일본어를 포함한 다국어 지역화를 지원한다. 게임 내에서는 아이템 거래를 위한 경제 시스템과 길드 기능 등 소셜 요소가 강조된다.
사업 모델은 대부분 프리미엄 방식의 인앱 구매에 기반을 두고 있다. 사용자는 게임 내에서 캐릭터, 스킨, 가상 아이템 등을 획득하기 위해 결제를 할 수 있다. 또한 일부 게임에서는 제한된 시간 동안 제공되는 배틀패스 시스템을 도입하여 지속적인 참여를 유도하고 있다.
디비전 I은 자사 게임의 생태계 확장을 위해 크로스 플랫폼 지원과 이스포츠 대회 개최 같은 활동도 병행하고 있다. 이를 통해 단순한 게임 제공을 넘어 사용자 간의 경쟁과 교류를 촉진하는 커뮤니티 중심의 서비스 플랫폼으로 성장하고 있다.
6. 재무 현황
6. 재무 현황
디비전 I의 재무 현황은 회사의 성장과 안정성을 보여주는 지표이다. 2018년 설립 이후 꾸준한 매출 성장을 기록하고 있으며, 특히 자체 개발한 모바일 게임의 성공이 재무 구조에 긍정적인 영향을 미쳤다. 주요 수익원은 게임 내 아이템 판매와 광고 수익으로 구성되어 있다.
회사의 자산 규모는 지속적으로 확대되고 있으며, 이는 연구 개발 투자와 인력 확충에 반영되고 있다. 디비전 I은 비교적 낮은 부채 비율을 유지하며 재무 건전성을 확보하고 있다. 이러한 재정적 안정성은 신규 프로젝트 개발과 장기적인 사업 확장을 위한 기반이 되고 있다.
투자자와 시장 분석가들은 디비전 I의 수익성과 성장 가능성에 주목하고 있다. 회사는 게임 산업의 경쟁 속에서도 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축하기 위해 노력하고 있으며, 이는 재무 제표를 통해 확인할 수 있다. 향후 IPO를 통한 자금 조달도 고려하고 있는 것으로 알려져 있다.
7. 경쟁사
7. 경쟁사
디비전 I는 국내외 게임 시장에서 다양한 경쟁사와 경쟁 관계에 있다. 주요 경쟁사로는 넥슨, 넷마블, 크래프톤과 같은 국내 대형 게임 개발사 및 게임 퍼블리셔가 있으며, 이들은 막대한 자본력과 마케팅 능력, 확고한 IP를 바탕으로 시장을 주도하고 있다. 또한 모바일 게임 시장에서는 하이퍼커넥트나 데브시스터즈와 같은 중견 개발사들도 중요한 경쟁 상대가 된다.
해외 시장에서는 일본의 반다이 남코 엔터테인먼트, 미국의 액티비전 블리자드, 중국의 미호요 등 글로벌 게임 기업들과도 경쟁해야 한다. 이들 기업은 콘솔 게임과 PC 게임을 아우르는 폭넓은 포트폴리오와 전 세계적인 유통 네트워크를 보유하고 있어 진입 장벽이 높은 편이다.
디비전 I는 이러한 대형 기업들과의 정면 경쟁보다는 특정 장르나 독창적인 게임플레이에 집중하는 차별화 전략을 통해 경쟁력을 확보해 왔다. 예를 들어, 인디 게임 개발자 출신의 창의적인 인력과 유연한 조직 문화를 바탕으로 기존 시장에서 충족되지 않던 니즈를 공략하는 방식을 취한다. 이는 자본력과 마케팅에서 열세일 수 있는 중소 규모의 게임 스튜디오가 생존하기 위한 전형적인 전략 중 하나이다.
8. 사회적 책임
8. 사회적 책임
디비전 I은 게임 개발사로서 사회적 책임을 게임 산업의 지속 가능한 성장과 긍정적인 사회적 영향력 확대라는 차원에서 접근한다. 회사는 창작의 자유와 책임의 균형을 중요하게 여기며, 특히 청소년 이용자를 위한 건강한 게임 문화 조성에 주력한다. 이를 위해 자체적으로 게임물관리위원회의 등급 분류 기준을 준수하는 것은 물론, 게임 내 과도한 과금 유도 요소를 최소화하고 이용 시간에 대한 유저의 자율적 관리 기능을 적극 도입하는 등 윤리적 게임 디자인 원칙을 실천하고 있다.
사회 공헌 활동의 일환으로, 디비전 I은 국내 게임 개발 인재 양성을 위한 다양한 프로그램을 운영한다. 이는 신진 개발자 지원 공모전 개최, 대학 및 전문 교육 기관과의 산학 협력 프로젝트 진행, 그리고 게임 개발 실무 특강 제공 등을 포함한다. 또한, 게임을 통한 교육과 문화 확산의 가능성을 모색하며, 진로 체험 교육이나 게임 리터러시 강좌 등에 참여하기도 한다. 이러한 노력은 단순한 기부를 넘어 회사가 속한 게임 산업 생태계의 미래를 함께 준비하는 장기적 투자라는 점에서 의미를 지닌다.
9. 미래 전망
9. 미래 전망
디비전 I의 미래 전략은 기존 게임 개발 역량을 기반으로 메타버스와 웹3 생태계로의 확장에 초점을 맞추고 있다. 회사는 단순한 게임 제작사를 넘어, 블록체인 기술을 활용한 디지털 자산 경제와 사용자 창작 콘텐츠 생태계를 구축하는 플랫폼 기업으로의 변신을 꾀하고 있다. 이를 위해 NFT 기반의 아이템 소유권 시스템과 플레이 투 언 모델을 도입한 신작을 준비 중이며, 기존 모바일 게임 및 PC 게임 시장에서의 입지를 공고히 하는 동시에 새로운 시장을 선점하려는 의지를 보이고 있다.
주요 방향성으로는 자체 게임 엔진 기술을 고도화하여 보다 복잡하고 상호작용적인 가상 세계를 구현하는 것과, 다양한 크리에이터들이 쉽게 콘텐츠를 제작하고 수익을 낼 수 있는 UGC 도구 및 마켓플레이스를 제공하는 것이 포함된다. 또한 글로벌 시장 공략을 위해 해외 유수의 게임 퍼블리셔 및 블록체인 기업들과의 전략적 제휴를 적극 모색하고 있다. 이러한 전환은 게임 산업의 패러다임 변화에 대응하며 회사의 지속 가능한 성장 동력을 확보하기 위한 핵심 전략으로 평가된다.
